martes, 29 de enero de 2019

TARJETA GRÁFICA

                                             TARJETA GRÁFICA

Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión que se encarga de procesar los datos que provienen de la unidad central de procesos y transformarlos en información comprensible y representable en uno o varios dispositivos de salida. Estas tarjetas utilizan una unidad de procesamiento gráfico denominada GPU que muchas veces erróneamente se usa para referirse a la tarjeta gráfica.

La tarjeta gráfica también es conocida como Tarjeta acceleradora de gráfico, tarjeta de vídeo,y adaptador de pantalla.

como una alternativa a la tarjeta de video este hardware puede estar integrado en la placa madre (motherboard) o en la CPU. Ambos acercamientos pueden entenderse como gráficos integrados.Los dos fabricantes mayoritarios de cpu; AMD e Intel, están invertiendo en procesadores con gráficos integrados en el caso de AMD a esta CPU la denominado APU.

componentes. Los componentes de la tarjeta gráfica son:

      - El procesador gráfico o GPU.
      - La memoria de video o VRAM.
      - El convertidor de digital a Analógico RAMDAC.
      - Los conectores de salida y el interfaz de la placa base.
          


         ·Procesador gráfico. Un error que se comete actualmente es pensar que la tarjeta de video le brinda a tu pc mas poder para desarrollar tareas que son exclusivas del procesador.La GPU y su desarrollo viene condicionado por la implantacion de nuevas tecnologias de visualización.Mientras la CPU incorpora instrucciones microprogramadas la GPU Incluye primitivas de procesamiento optimizadas.



Aqui os dejo un video de muestra de una cpu vs el trabajo de una GPU





·La memoria VRAM.Tiene una función diferente a la memoria RAM que montamos en nuestro equipo si la memoria ram se destina a almacenar los datos que tenemos en ejecución la VRAM se destina a almacenar las texturas de los programas que hacen uso de la tarjeta gráfica.
estos programas que hacen uso de las texturas pueden ser desde juegos hasta complejos programas de diseño y tratamiento de imagen 3D y específicos algoritmos.

¿Cuánta VRAM necesitamos? 
Esto va a depender de dos factores: la resolución y el nivel de detalle. 
La GeForce GTX 1060 tiene dos verisones, una de 6 gb y otra de 3 gb
sus diferencias son : 

GeForce GTX 1060 6 GB        -       GeForce GTX 1060 3GB

El convertidor de digital a Analógico RAMDAC. es la unidad encargada de transformar la señal digital del ordenador a una señal analógica. Esta velocidad condiciona la frecuencia del refresco del monitor(Hz).

   frecuencia de refresco.Es el número de veces que se dibuja una imagen en la pantalla.

Conectores de salida.  

 las interfaces de una GPU son:
     conector VGA.

   Conector DVI


conector HDMI
conector DisplayPort






lunes, 28 de enero de 2019

MEMORIAS DE ESTADO SÓLIDO

Memorias de estado sólido


Las memorias de estado sólido o SSD  son unos dispositivos  de almacenamiento secundario que utilizan como soporte componentes electrónicos de estado sólido.

Tienen un menor tiempo de acesso a los datos  y una mayor velocidad de lectura y escritura, además su consumo energético es  menor.Por otro lado, el precio de estas es mucho mayor de lo normal.
Poco a poco este tipo de memoria se van existiendo aunque actualmente no son muchos los equipos que cuentan con ella. Pero no obstante si esta más generalizada en en los portátiles ya que pueden ser usadas en movimiento sin ningún tipo de riesgo.


Los formatos mas utilizados son:

  Compact flash(CF). Es el primer formato que se desarrolló por la empresa sandisk. Pueden conectarse a través de una ranura pc card

memory stick(MS). Ss la aportación de la empresa SONY a este tipo de memorias para uso en sus dispositivos(cámaras,fotográficas digtales,reproductores multimedia...)

Secure digital(SD) Es una tarjeta mas pequeña que las anteriores. Actualmente este es el tipo de tarjeta mas utilizada en dispositivos móviles.

Secure Digital high capacity(SDHC). Son muy parecidas a las anteriores pero con la diferencia de que estas tienen una alta capacidad

multimedia card(MMC). Son muy similares a la tarjetas SD.


cada una de estas tienen diferentes tamaños mas pequeños llamados micros y macro.













Un lector de tarjetas económico que podemos comprar para instalarla en nuestro pc
seria este que vale tan solo unos 7 euros.



LA TARJETA GRÁFICA MAS POTENTE DEL MUNDO



Os presento a la tarjeta gráfica mas potente creada hasta la fecha, con ustedes...

PNY Quadro P6000, 24GB, GDDR5




El modelo P6000 es considerada la gráfica más rápida creada hasta la fecha.

Su procesador llamado GP102 tiene más núcleos CUDA que su competido mas cercano que es la tarjeta gráfica la Titan X Cuenta con 3.840 por 3.584, además esta tiene el doble de memoria que esta con 24GB (GDDR5X). La gráfica tiene un rendimiento de coma flotante simple de hasta 12 TFLOPs (FP32).


Esta tiene un gasto de 250W, y la tarjeta necesita de dos PCI Express 3.0 x 16 para conectar con la placa base (ocupa el espacio de dos). En cuanto a salidas de vídeo,hay cuatro DisplayPort 1.4 y un DVI-D.




La NVIDIA Quadro P6000 se ha puesto a prueba en diferentes benchmarks orientados a videojuegos, configurando el equipo en resoluciones 4K (3840×2160) en configuraciones en Ultra y utilizando la API DirectX12. En el benchmark Futuremark 3DMark Time Spy, la NVIDIA Quadro P6000 consigue una puntuación de 8698 frente a los 8175 puntos de la GTX Titan X Pascal.Esto vuelve a ocurrir en otros benchmark de juegos.
aqui os dejo el benchmark comparativo.


Estas tarjetas graficas están orientadas a un público profesional y no orientado al uso de videojuegos como son las NVIDIA GTX, pero los resultados en ciertas pruebas del medio HotHardware, han demostrado como estas graficas destinada a los Workstation funcionan con un rendimiento superior a la GTX Titan X Pascal, la tarjeta gráfica más potente del mercado para videojuegos.





os dejo aqui algunos links por si os apeteciera comprarla, aunque como ya os imaginareis no es nada barata!


    - Amazon
    - xikiki españa 


taller_práctica1

      taller

práctica 1. Instalación de dos dispositivos IDE.


En esta práctica hemos tenido que realizar la instalación de dos dispositivos a través de una interfaz IDE en una gabina;un disco duro y un lector CD.
primero he procedido a verificar la posición de los Jumpers
del lector y del disco duro  y los he colocado tal que asi:


en este caso el disco duro actua como master.





y el lector como esclavo.


Quedarian conectados tal que asi:



Despues desconecto los conectores de alimentación y los slots de memoria RAM para asi poder introducir mejor el disco duro.
Una vez hecho esto finalmente procedo a insertar el disco duro  y el lector, conectandolos a la placa base.






                          

martes, 22 de enero de 2019

Regrabadora y sus caracteristicas

GRABADORA SUPER MULTI DVD INTERNA SATA

Caracteristicas.

Interfaz SATA 

Velocidad de Escritura:
-DVD+R 2.4x, 4x CLV, 8x, 12x, 16x, 18x, 24x
-DVD-R 2x, 4x CLV, 8x ZCLV, 16x, 18x, 24x
-DVD+RW 2.4x, 4x CLV, 8x ZCLV
-DVD-RW 1x, 2x, 4x, 6x CLV
-DVD-RAM 2x, 3x ZCLV, 5x, 12x PCAV
-CD-R 4x, 8x CLV, 16x, 24x, 32x, 40x, 48x ZCLV
-CD-RW 4x, 8x, 10x CLV, 16x CLV, 24x, 32x ZCLV
-DVD+R DL 2.4x, 4x, 6x CLV, 8x, 10x, 12x, 16x CAV
-DVD-R DL 2x, 4x, 6x CLV, 10x, 12x

Velocidad de Lectura:
 -CD-ROM/R 48x max
-DVD-ROM 16x max

Transferencia de Datos 
-Velocidad DVD 16x max, CD 48x max
-Tiempo de Acceso  (ms) CD-ROM 120 ms, DVD-RAM 230ms, DVD-ROM 140 ms

pincha aqui para ir a su página de  compra


estructura lógica

                        -sector de arranque(MBR).Es un tipo de tabla que comenzó en 1983 y  se sigue utilizando en la actualidad.El MBR se ve afectado por virus que hacen ins los discos duros.  Por ello están siendo sustituidos por GPT un entorno que se coa en todaslespi lervibas particiones.
El MBR se situa en el sector numerado como 0-0-1.para ver que tipo de sector de arranque tiene nuestro disco vamos a propiedades y a volumen.
                               -Espacio particionado. Son particiones lógicas de un disco duro.
                                                Las particiones pueden ser:
                                                                primarias.Son las particiones normales que identifican los sistemas operativos.Las identifican como unidades pero estas estan limitadas a 4.
                                                                extendidas. Son una alternativa a la limitación de las primarias.Funcionan igual pero en estas no pueden ir sistemas operativos.Se utilizan para datos.
                                                                Lógicas.  Funcionan igual que las particiones extendidas pero estas son arrancables.
                               -Espacio sin particionar.  Es un espacio no accesible del disco por no haber sido asignado a ninguna partición.




Algunos softwares para la gestion de estas particiones son por ejemplo GParted,minitool partition wizards,paragon partition manager y EASEUS partition master.





cintas magnéticas

Para  almacenar los videos de las cámaras  del instituto  hay muchos tipos de dispositivos para su almacenamiento.
Lo mejor es uar cintas magnéticas, que aunque están decayendo su uso, se siguen utilizando para la grabación ya que tienen un precio muy bajo comparando con los discos duros por el mismo espacio.

Calculamos que ibamos a almacenarr unos 20/25 tb al mes de video. para ello vamos a necesitamos una grabadora, cintas magnéticas y un soporte para almacenarlas.



para ello e elegido estos cartuchos de ultrium 6 en amazon 

martes, 15 de enero de 2019

DISPOSITIVOS ÓPTICOS

DISPOSITIVOS ÓPTICOS

Compact Disc


·  HISTORIA

   Son unidades de almacenamiento secundario consistentes en un disco en el que se graba la información realizando unos pequeños hoyos en su superficie con un láser. 

 Este tipo de disco fue el primero en aparecer de forma masiva, estos discos almacenan la información en unas pistas ópticas que van desde el centro al exterior, con una longitud mas o menos de 6 km.
Estos discos fueron introducidos en el mercado en 1980 por las empresas PHILLIPS y SONY como alternativa a los discos de vinilo.El primer formato fue el CD-DA.


Un par de años despues comenzó a utilzarse como soporte de datos en informática y lanzaron un nuevo tipo de CD, el CD-ROM que almacena datos de fábrica y no se pueden borrar.


poco después surgieron otro tipo de discos como el CD-R  que se podia grabar una vez y el CD-RW que era un CD que se puede grabar y borrar varias veces.
mucho mas tarde surgieron otras mejoras de CD como el CD-I  y el CD-ROM XA  que mejoraban el tratamiento multimedia.

·  Unidades de CD

     Estos son los dispositivos encargados de leer ls datos incluidos en los CD. Estos Constan de una serie de elementos;

                    -la cabeza de lectura. compuesto por un láser y una lente para enfocarlo.
                 
                    -El motor o accionador del cabezal. que se desplaza sobre el disco hasta la pista deseada.
               
                    -El motor de rotación. Hace girar el CD-ROM. 
                      Este tiene dos modos básicos de funcionamiento:
                              
                                         * Velocidad lineal constante. Utilizado por las primeras unidades CD-ROM. Cada pista pasa siempre a la misma velocidad debajo del cabezal por lo que la velocidad de rotación del disco no será constante y variará en función de la pista que se esté leyendo. Se usa en lectores de  hasta 12x
                                         * Velocidad angular constante. Se ajusta la densidad de información según la ubicación de los datos. se usa en lectores con velocidades superiores a 16x

                     -El mecanismo de carga del disco. Este pued eimplementarse de dos formas, con bandeja de plástico o sin ella.
 Todos estos elementos están dentro de una carcaasa que los protege 



  · Características de los CD

               - Velocidad de lectura/escritura
                    la primera unidad de cd equivalia a 150 KBs, esta velocidad se adoptó como 1x.Por tanto las siguientes unidades de CD tomaron múltiplos de este en su medida. En la actualidad podemos encontrarnos CD de hasta 72x

               - Tiempo de acceso
                    Es el tiempo que tarda la unidad en acceder a los datos almacenados, este tiempo se mide en milisegundos(ms)
             
               - Tamaño del búfer
                    El búfer almacena los bloques de los datos contiguos que pueden ser requeridos por la CPU reducciendo el tiempo para acceder a ellos los búfer suelen ir entre 64KB y 512KB

               - interfaz
                    Las interfaces mas utilizadas para los dispositivos de CD son loas SATA,IDE-SATA
                    y las  SCSI.
                   la interfaz IDE de menor precio pero tiene como desventaja que si se conecta al CD al mismo canal que otro dispositivo el rendimiento de ambos disminuye.






lunes, 14 de enero de 2019

Estructura física de un disco duro

      Estructura física de un disco duro


la estructura física de los platos está compuesta por diferentes componentes que lo hacen funcionar protegido por una carcasa herméticamente cerrada para que no entre ninguna mota de polvo,
Dentro de esta carcasa se encuentran varios discos rígidos que giran en un eje, estos están leídos por un cabezal correspondientes.





Elementos

                             platos.Son discos duros rígidos hechos normalmente de vidrio o aluminio.Estos están recubiertos en sus dos caras por una fina capa magnética. Cada disco duro esta compuesto por varios platos unidos a un eje. estos son girados de forma conjunta por un motor. su velocidad se mide en RPM (revoluciones por minuto).
                               cabezales.Es la pieza que sirve para la lectura y escritura de los datos.Están compuestos por una bobina que detecta o produce un campo magnético.
Los cabezales no llegan nunca a tocar la superficie del disco,esto impide que se raye la superficie del disco.

                             Eje. es la parte del disco que une todos los platos al motor

                            Motores. Los discos duros cuentan con dos motores uno para hacer giras todos los platos y otra que se llama actuador desplaza los cabezales desde el centro del disco hasta el borde.


                         




                         
LOCALIZACIÓN DE DATOS EN EL DISCO

                       Caras. cada plato consta de dos caras; una superior y otra inferior.Para localizar un dato
es necesario saber  en que cara está de todas la que lo conforman.
                       
                      Pistas. Son círculos que van desde la parte mas interna del disco a la parte mas externa.
                      
                      Cilindros. Es el conjunto de pistas de cada cara que ocupan la misma posición en todos los platos.Un disco tiene el mismo número de cilindros.

                       Sectores. los discos duros almacenan la información en secciones,denominadas sectores. Cada cara esta dividida por unas líneas imaginárias en un número determinado de sectores.Todos del mismo tamaño normalmente de 512 bytes,




SISTEMAS DE DIRECCIONAMIENTO

Tanto los cilindros como los sectores están identificados por una serie de números que tienen asignados. Las caras también se identifican por un número comenzando por la 0 que es la que está en la parte superior. Con estos valores es posible localizar un dato en el disco.

                          Funcionamiento del disco
Cuando un programa manda una orden de lectura o escritura al disco duro se obtiene la dirección fisica en que está almacenadoel dato. Para acceder al mismo el actuador desplaza los cabezales hasta situarlo encima del cilindro correspondiente y , cuando el sector correspondiente pasa por debajo del cabezal pueden pasar dos cosas:
             1. Si es una operación de lectura se detectará la carga magnética de la celda de memoria que indicará si en esa posición esta almacenado un 0 o un 1.
             2. Si es una operación de escritura se hace pasar un pulso de corriente eléctrica por el cabezal que genera un campo magnético  haciendo que su valor sea 1 o 0.

  VIDEO DE SU FUNCIONAMIENTO


  

                   
                        

martes, 8 de enero de 2019

Interfaces de disco

Cualquier interfaz es el punto de conexión del dispositivo, todos los dispositivos que forman parte del ordenador deben conectarse con la placa base. El sistema de conexión debe unir el dispositivo con el bus  por el que circula la información en la placa del ordenador. No hay una interfaz de conexión universal por lo que hay que elegir una interfaz por el que transmitir los datos.



¿Sabias que significa USB?
 Universal serie bus

tipos de tranmisión de datos:
                                               - tranmision de datos en serie. los datos viajan de bit a bit y el interfaz recibe y controla de esa manera.
                                                - tranmision de datos en paralelo.Los datos se tranmiten de palabra en palabra , el tamaño de la palabra lo emite el registro de la cpu (8,16,32,64..)




Descripción de los interfaces. 

                                           -   IDE.Se caracteriza porque
cada conector permite dos dispositivos.Es un conector o interfaz paralelo

el conector que esta sólo va conectado a la placa base y los otros dos uno hace de master y otro de slave.








Este es el jumper.


                                                                            - SATA. Es el estándar de discos duros mas usado en la actualidad. Apareció en el año 2000 y han ido mejorando la transferencia del SATA1 al SATA3 de los 150 mb/s a los 600 mb/s.
Es una conexión punto a punto por lo que sólo se puede conectar un dispositivo. el conector tiene 7 pines.

                                                           -SCSI. Es un tipo de interface utilizado en ámbitos profesionales. Suele venir en una controladora independiente no integrada en placa que permite una mayor tasa de transferencia.
                                                                   - M.2. Es una interfaz para unidades sólidas lleva unos 6 años con nosotros suele ofrecer la misma velocidad que el sata. presume de ser el sustituto de los SATA. Puede funcionar en modo PCIE

-PCI Express.  ES uno de los que mas ancho de banda tienen en el ordenador. Se puede aprovechar para montar unidades SSD que se conectan directamente al puerto pci e llegando a velocidades de 1700 mb/s.


- Otros interface. Si queremos tener un disco duro externo podemos optar por comprar un HDD o SSD y montarlo en una caja externa con diferentes interfaces.


esta caja sirve para adaptar los HDD y SSD a una interfaz USB, Velocidad de transferencia hasta 5Gbps con Protocolo de transferencia UASP.




Tambien podemos optar por esta opción más cara pero que incluye todas las interfaces posibles que son USB eSATA y Firewire 800.




Almacenamiento secundario

El término memoria hace referencia a cualquier dispositivo en el que se almacene información en formato digital.


Las memorias pueden ser principales, volátil y con una capacidad no muy elevada o por el contrario de almacenamiento permanente y de gran capacidad. Estas reciben el nombre de memorias secundarias.

    caracteristicas:
                          -  Estos dispositivos tienen mucha mas capacidad que las memorias principales.
                          -  Son mas baratos si calculamos el precio por byte.
                          -  Son más lentos si comparamos los nanosegundos del acceso a RAM.
                          -  La información permanece aunque no tenga. alimentación eléctrica.

    Interfaz:
                          -   El almacenamiento secundario no se encuentra ni en el procesador ni en la placa.
                          -   Utiliza una interfaz para conectarse a la placa.

¿Consideramos la memoria M2 como memoria principal?
 No, ya que no es una memoria volátil,además en ella no se cargan los programas.


    Dispositivos de almacenamiento secundario;


                   Magnéticos: discos duros,disquetes, cintas magnéticas


                   Ópticos: DVD, CD.
                             
                     Electrónicos: SSD, memorias flash. 
                   Otros tipos de memorias: memorias holográficas, memoria molecular.








            

presentación p5